Pokazywanie postów oznaczonych etykietą CME. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą CME. Pokaż wszystkie posty

1 sierpnia 2009

Koniec CME?

Ponieważ dowiedziałem się o potędze języka C# i środowiska SharpDevelop, postanowiłem zrezygnować z Delphi. W związku z tym aktualna wersja 1.2.1.2 edytora map jest wersją ostatnią.

Była napisana chaotycznie i mało obiektowo, a najstarsze fragmenty kody pochodzą z czasów, gdy nie umiałem jeszcze programować obiektowo.

Poza tym SharpDevelop jest Open Source :)

19 lipca 2009

Colobot Maps Editor wersja 1.2.1.2

Mam zaszczyt poinformować, że edytor map do Colobota doczekał się wersji 1.2.1.2!

Pobierz CME v.1.2.1.2



Najważniejsze zmiany:

  • Zrezygnowano z "widocznej strefy" i zoomu regulowanego suwakiem, na rzecz wygodnego przesuwania i powiększania z użyciem scrolla

  • Bez problemów importuje pliki misji z wbudowanych poziomów

  • Dzięki Schockerowi mamy prawie wszystkie obiekty, mianowicie dodał on wraki, ruiny i rośliny. Brawo!



Jak posługiwać się nawigowaniem po mapie:

  • Aby zmieniać widoczną strefę naciskamy środkowy przycisk i przeciągamy

  • Aby zmienić zoom kręcimy kółkiem