Ponieważ dowiedziałem się o potędze języka C# i środowiska SharpDevelop, postanowiłem zrezygnować z Delphi. W związku z tym aktualna wersja 1.2.1.2 edytora map jest wersją ostatnią.
Była napisana chaotycznie i mało obiektowo, a najstarsze fragmenty kody pochodzą z czasów, gdy nie umiałem jeszcze programować obiektowo.
Poza tym SharpDevelop jest Open Source :)
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą CME. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą CME. Pokaż wszystkie posty
1 sierpnia 2009
19 lipca 2009
Colobot Maps Editor wersja 1.2.1.2
Autor:
adiblol
Mam zaszczyt poinformować, że edytor map do Colobota doczekał się wersji 1.2.1.2!
Pobierz CME v.1.2.1.2

Najważniejsze zmiany:
Jak posługiwać się nawigowaniem po mapie:
Pobierz CME v.1.2.1.2
Najważniejsze zmiany:
- Zrezygnowano z "widocznej strefy" i zoomu regulowanego suwakiem, na rzecz wygodnego przesuwania i powiększania z użyciem scrolla
- Bez problemów importuje pliki misji z wbudowanych poziomów
- Dzięki Schockerowi mamy prawie wszystkie obiekty, mianowicie dodał on wraki, ruiny i rośliny. Brawo!
Jak posługiwać się nawigowaniem po mapie:
- Aby zmieniać widoczną strefę naciskamy środkowy przycisk i przeciągamy
- Aby zmienić zoom kręcimy kółkiem
Subskrybuj:
Posty (Atom)